魔法


*魔法が使えるのは、勇者・魔術師・神官・エルフ・シャーズです*
*魔術師などの自己魔法は、MPを消費しません*
*魔法ギルドでカードにすれば、使えるけど覚えてない魔法も使えます*
分類 魔法名 効果 レベル MP 対象

フレイム小さい火球を相手にぶつける魔法 敵1体
フレイムボム大きい火球を相手にぶつける魔法 敵1体
ヘルフレイム敵全体にダメージを与える魔法 敵全体
メガフレイムフレイム系最大の魔法 1313敵全体
ボルト石つぶてをぶつける 敵1体
ボンバー敵全体に石つぶてで爆発を起こす 12敵全体
モルト死の呪い 13敵1体
フリーズ氷結の魔法。 相手を凍らせる事もある 敵1体
デスフリーズ敵全体を凍らせる魔法。 相手を凍らせる事もある 1513敵全体
サンダー雷撃の魔法。 相手をしびれさせる事もある 敵1体
メガサンダー敵全体に雷撃で攻撃する。 相手をしびれさせる事もある 1414敵全体

マイト破壊の魔法 1414敵1体

ディスペルアンデッド系に有効な悪霊払いの魔法







シャインめくらまし 敵全体
スリーパー催眠 敵全体
バインダー金縛り 敵1体
シャッター魔法封じ 敵全体
テラー恐怖心を増幅し、混乱に陥れる 1610敵全体
グラマー魅惑の魔法でとりこにする 17敵1体
ゴブリナルゴブリンになる。 敵だけが使える
敵1体





パワー攻撃力のアップ 味方全体
ガード防御力のアップ 味方全体
バリアー魔法攻撃を防ぐ結界をはる 10




バイタルHPを回復する 味方一人
バイタロール仲間全員のHPを回復する 味方全体
フルバイタル1人のHPを完全回復する 10味方一人



デポイズン解毒 味方一人
デパラライズ麻痺の治療 味方一人
デストーン石化の解除 10味方一人
ライブ死者蘇生、状態回復、HP回復 1212味方一人
アウェイク眠り・金縛り・凍り付き・しびれ・とりこ状態の解除 味方全体
特殊 ランナー戦闘状態からの脱出 味方全体
シール精霊を封印する 精霊
ひっさつより強く攻撃する技(戦士が覚える)
敵1体
めつぶし相手の目をくらます(シーフが覚える)


秘宝

*勇者(光の子、光の騎士)のみが扱えます*
*戦闘でのみ使え、1つのダンジョンでそれぞれ1回しか使えません*
名前力をこめた神 祭る種族効果
ダイアモンド農業と酒の神ゾール ヒューマンメガマイトの効果
ルビー戦いと火の神バラン オークメガフレイムの効果
エメラルド学芸の神ユリン エルフメガサンダーの効果
サファイア愛の神イリス コボルドとノームデスフリーズの効果
オパール工芸と鉱業の神ヘフス ドワーフ味方全員のHPを完全回復
猫目石商業、盗賊と旅の神セテト シャーズ味方全員の状態を回復
黒真珠海と気象の神メーラ ゴブリン味方全員に死者蘇生