その他
(ver6.23版)


浴室のドア第1別館の地下に落ちた時第2別館のタンスまだ帰ってなかった青鬼
遠慮する青鬼地獄の果てまで主人公の名前青鬼の基本性能変化する答え


浴室のドア
最初は開ける事が出来ませんが、何回も開けようとしてみて下さい
8回目で閉ざされていたドアが開きます
そして死にます
青鬼に初めて襲われるまでの期間限定ですので、一度は見ておく事を勧めます


第1別館の地下に落ちた時
最初、細い廊下の床が抜けて行く事になる例のアレです
そして落ちた先で青鬼に襲われるのですが...
たけし鬼登場までは美香鬼、たけし鬼登場後はたけし鬼が出てきます
もちろん通常の青鬼に襲われる中落ちると、通常の青鬼が出てきます
但し階段から追いかけてくる時もあるので、その時は大変危険なので要注意


第2別館のタンス
青鬼に追われる際、タンスのある部屋に逃げ込むと追ってきませんが
代わりにタンスから美香鬼が出てきます
一度だけ発生するイベントで、それ以降は普通にタンスに隠れる事が出来ます


まだ帰ってなかった青鬼
某所で床からにょきっと生えてくるアレですが
第1別館の方へ逃げると、第1別館裏口への入口が見えた辺りで追撃は止みます
ところが、そちらに画面が切り替わった直後に引き返して画面を切り替えると...
なんと青鬼はまだそこにいて、追撃が再び始まります
しかも第1別館へ逃げ込もうとすると、裏口からたけし鬼が出てきて挟み撃ちに遭います
ちなみにこの挟み撃ち、第2別館から逃げてくると良く発生するようです
フワッティーに追いかけられる時もそうですが、引き返さなくても発生するので要注意


遠慮する青鬼
主人公の名前を「むてき」で始めます
第1別館の暖炉で青鬼が出現後、そのまま電球のある左の部屋へ逃げ込むと...
何と青鬼は入口で立ち止まり、そこから動かなくなります
動かないし触っても死ねないので、どうしようもなくなります
観念してやり直しましょう


地獄の果てまで
一番最後まで話を進めます
何とか卓郎鬼をかわして、屋敷の中に逃げ込んでみましょう
今回は時間制限が無いので、どこまで逃げても追いかけてきます
タンスに隠れても見つけるし、鉄格子を閉めても開けてきます
たけし鬼との挟み撃ちにもなるのですが、たけし鬼の方はすぐに振り切れます


主人公の名前
エンディングの最後の最後で、「主人公の名前を○○にすると・・・」と言われます
その通りに、主人公の名前を変えてゲームをスタートしてみましょう
(デフォルトはひろしですが、Xキーで消せるので新たに入力してください)

様々な効果が楽しめます(ゲーム中の主人公の名前は「ひろし」のままです)
次の6つがあります

●むてき
青鬼に接触しても大丈夫
(牢屋での高速青鬼や、タンスに隠れて見つかった場合はダメです)

●タイマー
青鬼と遭遇した際、タイマーが画面右上に表示されるようになる
(タイマーは青鬼が出現する時間の残り時間です)

●ヒロシ
ひろし達4人の顔のグラフィックが、前のバージョンの絵になる
(ゲーム内容は変わりません)

●フワッティー
ランダムに出現する青鬼が、全部フワッティーになる
(イベントで出る青鬼は通常通りです)
(ランダム出現の頻度が、通常より多くなっているような気がするので要注意)

●キノシタ
1階食堂に木ノ下さんが出現し、後に青鬼に変化して襲ってくる
(彼の寝言は一見の価値アリです)
彼を青鬼に変化させる為には、青鬼を食堂に入れるだけです(要は逃走時に食堂を通ればいい)
逃げ切った後、食堂で寝ている木ノ下さんに近づくと...

●サウスパーク
ひろし達4人や青鬼が丸っこい姿になり、別ストーリーが楽しめる
ストーリー自体は短く簡単ではあるものの、(特に最後の)青鬼が避けにくいので要注意


青鬼の基本性能
青鬼の基本的な動作を調べてみました

●追いかけてくる時間は基本的に9秒
青鬼が追いかけてくる時間は、大抵9秒間となっています
中には5〜7秒のものもいて、そしてフワッティーは...19秒です
極めつけは一番最後の青鬼で、時間制限がありません
頑張って逃げ切りましょう
(名前を「タイマー」で始めると、それが確認できます)

●画面を切り替えると、追いかけてくる時間が1秒追加
部屋の出入り、階段の上り下り、廊下の端から移動する等です
要は画面が切り替わるその時、残り時間が1秒増えているという事です
(名前を「タイマー」で始めると、それが確認できます)

●歩くスピードは主人公より若干遅い
青鬼に追いかけられた状態で直線を歩くと、青鬼との間が少しずつ離れていきます
この事から、青鬼は主人公よりちょっと遅いのが分かります
ただ、階段を上り下りすると結構差が縮まるので要注意

●出現には条件がある
条件といっても、道具を入手したりある程度の範囲に踏み込む程度です
・特定の物を入手する(具体例:本館図書室、本館隠し牢)
・一定の範囲に踏み込む(具体例:本館和室、第1別館暖炉の部屋)
・ゲームを進行する(具体例:鍵盤を拭いた時、美香が襲われた時)
・余計な事をする(具体例:第2別館のタンスのある部屋へ青鬼に追われた状態で行く)
・ランダム(歩数や時間が関係している模様。 無駄な動きが少ないと出てこない程度です)


変化する答え
ゲーム中、各所で暗証番号を入力したりスイッチを順番に押したりします
大抵は答えが決まっていますが、中には決まっていないものがあります
決まっていないものは、ゲームスタート時に決定されているようです
変化するのは「ピアノ室の金庫」「人形裏の金庫」「教会のボタン」の3つ
但し変化といってもある程度は決まっており、その中からランダムで決まるようです
数字は3〜5つのパターンの中から選ばれ、教会は2つのどちらかが選ばれる模様
その為、ハンカチ・洗剤・サイコロを入手しなくても問題はありません
(決まっている方は地下牢の鍵・絵本・しおりを入手しなくても大丈夫)


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