初期 |
職業名 | 戦闘コマンド | 特徴 |
たまねぎ剣士 | 戦う、防御 逃げる、アイテム | 装備が少なく魔法も使えず、能力は低い レベル90以降に驚異的に伸び、レベル99ではステータスが最高になるんだとか |
風のクリスタル |
職業名 | 戦闘コマンド | 特徴 |
戦士 | 戦う、防御 逃げる、アイテム | 戦士系で攻撃力やHPが高く、序盤の主戦力として欠かせない 聖剣や暗黒剣は使えないので、ナイトになれるならそっちの方が良い |
モンク | 戦う、防御 逃げる、アイテム | 格闘系でHPや素早さは高いが装備が限られ、戦士と比べると使い勝手が多少悪い レベル20前後から、武器より素手の攻撃力が高くなる |
赤魔道師 | 戦う、魔法 逃げる、アイテム | 魔道師系でクラス4までの黒・白魔法を使え、ある程度の武器や防具も装備できる ただ中途半端な存在で、魔法の使用回数やステータスが低い |
白魔道師 | 戦う、魔法 逃げる、アイテム | 魔道師系でクラス7までの白魔法を使え、回復役として活躍できる 攻撃力等は戦士系より弱いが、常に1人はいた方が良い |
黒魔道師 | 戦う、魔法 逃げる、アイテム | 魔道師系でクラス7までの黒魔法を使え、攻撃や間接攻撃で活躍できる 攻撃力等は戦士系より弱く、序盤はダメージを受けやすい |
炎のクリスタル |
職業名 | 戦闘コマンド | 特徴 |
ナイト | 戦う、防御 逃げる、アイテム | 戦士系で正(聖)に発展したジョブで、後半の主戦力として欠かせない 戦士より多くの装備が可能で、ステータスもより高くなる 瀕死の仲間を庇ってくれるが、熟練度が低い内は攻撃が当て難いという欠点も |
狩人 | 戦う、防御 魔法、アイテム | 戦士系や魔道師系に属さないジョブで、一部の白魔法が扱える 後列から攻撃可能な弓矢を扱えるが、主戦力にはちょっと向かない |
シーフ | 戦う、盗む とんずら、アイテム | 戦士系や魔道師系に属さないジョブで、鍵のかかった扉をこじ開けられる 戦闘で敵の所持アイテムを盗んだり、かなりの確率で敵から逃げ出せる 戦闘能力がそこそこ高いので戦闘要員にもなれる便利な存在 |
学者 | 戦う、調べる 見破る、アイテム | 戦士系や魔道師系に属さないジョブで、攻撃力が結構高い 戦闘で敵のHPを調べたり、弱点を調べることが出来る 弱点を変える敵と戦う時に役に立つだけでなく、ナイトの熟練度が低い時の主戦力になる |
水のクリスタル |
職業名 | 戦闘コマンド | 特徴 |
風水師 | 戦う、地形 防御、アイテム | 戦士系や魔道師系に属さないジョブで、自然の力を操る事が出来る 自然の力で攻撃してもMPを消費しないが、失敗すると自分にダメージが返る また、その時いる場所によって地震や竜巻など攻撃内容が変わる |
竜騎士 | 戦う、ジャンプ 防御、アイテム | 空戦用に発展した戦士系ジョブで、力と素早さが高い ジャンプすると次のターンで攻撃力2倍の攻撃を繰り出す 但しジャンプ中は、敵の攻撃も仲間の回復も受けられないので要注意 |
バイキング | 戦う、防御 逃げる、アイテム | 海戦用に発展した戦士系ジョブで、体力が高い 水棲の魔物との戦いにおいて有利だが、あくまでも特徴はそれだけ 成長も遅いので必要性がほとんど無い |
空手家 | 戦う、溜める 防御、アイテム | 格闘系の発展系で、HPは高いが装備が限られる 溜めると攻撃力3倍だが攻撃を受けやすく、溜めすぎると自爆して自分がダメージを受けてしまう レベル30過ぎから、武器より素手の攻撃力が高くなる |
魔剣士 | 戦う、防御 魔法、アイテム | 戦士系で負(魔)に発展したジョブで、分裂する暗黒系の敵に有効 白魔法が一部使えるので便利な反面、装備できるものが限られている |
幻術師 | 戦う、魔法 逃げる、アイテム | 魔道師系で召喚魔法(黒白ランダム)を使えるが、運に左右されるので戦略をたてるのが難しい 合体の方が強力なので、魔界幻士になれるならそっちの方が良い |
吟遊詩人 | 歌う、脅かす 応援、アイテム | 戦士系や魔道師系に属さないジョブで、音色で敵を攻撃することが出来る 脅かして敵のレベルを少し下げ、応援で味方全体にヘイストに似た効果を与えられる 主戦力には向かず、援護役にも向いているかどうか |
土のクリスタル |
職業名 | 戦闘コマンド | 特徴 |
導師 | 戦う、魔法 逃げる、アイテム | 魔道師系でクラス8までの白魔法を使え、使用回数も威力も白魔道師より大幅に増える 終盤での回復役だが、賢者になれるならそっちの方が良い |
魔人 | 戦う、魔法 逃げる、アイテム | 魔道師系でクラス8までの黒魔法を使え、使用回数も威力も黒魔道師より大幅に増える 終盤での戦闘に役立つが、賢者になれるならそっちの方が良い |
魔界幻士 | 戦う、魔法 逃げる、アイテム | 魔道師系で強力な召喚魔法(合体)を使え、使用回数も威力も幻術師より大幅に増える 賢者になれるならそっちの方が良い |
封印されたもの |
職業名 | 戦闘コマンド | 特徴 |
忍者 | 戦う、防御 逃げる、アイテム | 戦士系最高のジョブで、オニオングッズ以外の武器や防具を装備できる 更には手裏剣まで扱え、終盤の主戦力として申し分ない |
賢者 | 戦う、魔法 逃げる、アイテム | 魔道師系最高のジョブで、クラス8までの黒・白・召喚魔法(合体)を扱える 使用回数も威力も更に増え、終盤の回復役などで役に立つ |