| 回復 |
| 名前 |
価格 |
効果 |
| 買値 | 売値 |
| ヒールポーション |
10 | 8 |
耐久力が20回復する |
| ハイポーション |
20 | 15 |
耐久力が40回復する |
| スーパーヒール |
40 | 30 |
耐久力が60回復する |
| ハイパーヒール |
80 | 60 |
耐久力が80回復する |
| ゴールドヒール |
− | 120 |
耐久力が完全回復する |
| トリグラム |
− | 15 |
精神力が1回復する |
| テトラグラム |
− | 30 |
精神力が2回復する |
| ペンタグラム |
− | 60 |
精神力が3回復する |
| ヘキサグラム |
− | 120 |
精神力が4回復する |
| オクトグラム |
− | 240 |
精神力が5回復する |
| ポイズンキュア |
5 | 4 |
毒の状態を回復する |
| パラライズキュア |
10 | 8 |
マヒの状態を回復する |
| ストーンキュア |
20 | 15 |
石化の状態を回復する |
| マンドラゴラ |
− | 150 |
毒、マヒ、石化の状態を回復する |
| エリクサー |
− | 375 |
重体の人の耐久力と精神力を完全回復する (重体じゃない人には使用不可) (失敗する事もあり、失敗した場合も消費する) |
| 能力強化 |
| 名前 |
価格 |
効果 |
| 買値 | 売値 |
| 体のひでんしょ |
− | − |
耐久力の最大値を1〜3上げる |
| 精のひでんしょ |
− | − |
精神力の最大値を1〜3上げる |
| 命のひでんしょ |
− | − |
経験値を4〜15上げる |
| 力のひでんしょ |
− | − |
攻撃力を1〜3上げる |
| 技のひでんしょ |
− | − |
命中値を1〜3上げる |
| 守のひでんしょ |
− | − |
守備力を1〜3上げる |
| 動のひでんしょ |
− | − |
回避値を1〜3上げる |
| 能のひでんしょ |
− | − |
特殊値を1〜3上げる |
| 耐のひでんしょ |
− | − |
耐性値を1〜3上げる |
| 移のひでんしょ |
− | − |
移動力を1〜3上げる |
| その他 |
| 名前 |
価格 |
効果 |
| 買値 | 売値 |
| キーLV1 |
60 | 45 |
LV1の赤い宝箱を開ける (トラップの場合は、違う種類の宝箱でも開けられます) |
| キーLV2 |
80 | 60 |
LV2の赤い宝箱を開ける (トラップの場合は、違う種類の宝箱でも開けられます) |
| キーLV3 |
100 | 75 |
LV3の赤い宝箱を開ける (トラップの場合は、違う種類の宝箱でも開けられます) |
| ブルーキー |
120 | 90 |
青い宝箱を開ける (トラップの場合は、違う種類の宝箱でも開けられます) |
| グリーンキー |
140 | 105 |
緑の宝箱を開ける (トラップの場合は、違う種類の宝箱でも開けられます) |
| ブラックキー |
160 | 120 |
黒い宝箱を開ける (トラップの場合は、違う種類の宝箱でも開けられます) |
| トーチ |
5 | 4 |
ダンジョン内を照らす (36%から味方ターン毎に4%ずつ減少) (一度フロアから出ると、効果が消滅します) |
| ランプ |
20 | 15 |
ダンジョン内を照らす (68%から味方ターン毎に4%ずつ減少) (一度フロアから出ると、効果が消滅します) |
| ランタン |
80 | 60 |
ダンジョン内を照らす (68%で維持) (一度フロアから出ると、効果が消滅します) |